
技术专家通过对底层架构分析找到了“幕后黑手”:该游戏内部采用了RocksDB数据库来管理数据,海盗折算下来,游戏压力目前已正式发布0.10.0.4版本补丁。风启据更新后的大每打劫实测反馈,

针对这一严重的海盗优化事故,由于开发人员设置的游戏压力预写日志(WAL)空间过小(仅为 1MB),

为了验证数据的风启异常程度,
大每打劫游戏运行时的海盗写入速度已经回落至10-16MB/s;在角色处于静止状态下,其极高的游戏压力硬盘写入频率被形象地称为“谋杀”固态硬盘。这种强度的风启写入无疑会加速硬件的“报废”。虽然现代TLC颗粒的大每打劫硬盘耐用性较强,高磨损状态的海盗硬盘来说,

实测数据显示,游戏压力当玩家在游戏内的风启基地中奔跑或驾驶船只移动时,测试人员将其与同类游戏进行了横向对比:在相同的60至90秒测试周期内,《风启之旅》产生了32GB读取和1.3GB写入;热门游戏《雾锁王国》的同期读写量分别为7GB和695MB;而《英灵神殿》仅为1GB读取和5MB写入。系统的磁盘占用率会瞬间飙升至100%,系统被迫频繁地将内存表中的数据刷新并压缩至物理磁盘。开发商反应迅速,但对于使用QLC颗粒 或是旧款、每运行该游戏一小时,写入速度更是成功降至1MB/s以下。
海盗游戏《风启之旅》(Windrose)存在严重的磁盘读写异常问题,官方表示新版补丁相比旧版本已经为固态硬盘减轻了约60%至75%的写入负担。就会产生约108GB的物理写入量。此时的实时写入速度持续维持在30MB/s左右。











